<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Hasher.ru</title>
<link>http://hasher.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Hasher.ru</description>
<generator>DataLife Engine v.4.5</generator><item>
<title>С Новым годом и Рождеством!!!</title>
<link>http://hasher.ru/2008/12/30/s_novym_godom_i_rozhdestvom.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-41'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1230647948_bull_2.jpg" align="left" border="0" /></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 17:40:16 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2008/12/30/s_novym_godom_i_rozhdestvom.html</guid>
</item>
<item>
<title>Новый обучающий курс «Персонажная 3D анимация»</title>
<link>http://hasher.ru/2008/03/17/novyjj_obuchajushhijj_kurs_personazhnaja_3d_animacija.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-36'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1205736953_absolute_2.jpg" align="left" style="border: none;" /><br /><br />Компания «Гран При Анимэйшн» готовит к выпуску новый обучающий курс <b>«Персонажная 3D анимация».</b><br />Этот курс посвящен обучению одному из самых интересных и захватывающих процессов в области 3D графики и анимации - непосредственно самой анимации 3D персонажей. Необходимо отметить, что видеоуроки раздела «Персонажная 3D анимация» вобрали в себя огромный опыт ведущих аниматоров мира: от знаменитого классика мировой анимации Уолта Диснея до известного режиссера и продюсера анимационного кино Джона Лассетера («История игрушек», «Жизнь жуков», «Рататуй» и др.), а также ведущего аниматора фильма «Матрица: Перезагрузка» Джеффа Лью, чьи знания и уникальный опыт работы также легли в основу видеоуроков. <br /><br /><i>Курс не привязан строго к определенному 3D редактору и одинаково подходит для всех аниматоров, работающих как и в Hash A:M, так и в других приложениях- Softimage, Maya  и так далее.</i></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 10:00:29 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2008/03/17/novyjj_obuchajushhijj_kurs_personazhnaja_3d_animacija.html</guid>
</item>
<item>
<title>С РОЖДЕСТВОМ!!!</title>
<link>http://hasher.ru/2008/01/06/s_rozhdestvom.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-35'><img src="http://digifund.ru/uploads/posts/1199625801_001.jpg" align="left" style="border: none;" /><br /><br /><b>Праздник великий настал уже снова;<br />Всюду веселье, пиры, торжество...<br />Вспомним, какое поведал нам слово<br />Тот, чье справляем сейчас Рождество:<br />"Каждый да будет всегда милосердным<br />К слабым, сиротам, убогим, больным!<br />Тем, что имеет, поделится с бедным<br />И назовет его братом своим!"<br />Так окажите же, други, участье:<br />Многие встретят в нужде Рождество!<br />Доброе дело - великое счастье.<br />Это - святое души торжество!</b><br /><br /><b><span style="color:red">Всех благ!!!</span></b></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Sun, 06 Jan 2008 16:27:41 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2008/01/06/s_rozhdestvom.html</guid>
</item>
<item>
<title>С НОВЫМ ГОДОМ!!!</title>
<link>http://hasher.ru/2007/12/31/s_novym_godom.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-34'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1199099315_ng.jpg" align="left" style="border: none;" /><br />Год Свиньи заканчивается, завершается, подходит к концу, еще несколько часов и все, и войдем, вступим, вбежим в год Крысы… С наступающим!!!!!!!!!!!!!!!!<br /><br />Итак, 2008 год пройдет под знаком Крысы. Символичен в этом отношении тот факт, что главным анимационным героем уходящего года стал крысенок Реми из нашумевшего фильма «Рататуй». В связи с этим хотелось бы, чтобы 2008 год стал годом Анимации, а его талисманом и символом стал Реми - талантливый, смышленый и целеустремленный крысенок! <br />Именно поэтому в наступающем году мы желаем вам в первую очередь ТВОРЧЕСКИХ УСПЕХОВ и ЗДОРОВЬЯ, необходимого для воплощения в реальность задуманного! <br />С новым годом!!!</div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Mon, 31 Dec 2007 14:09:30 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/12/31/s_novym_godom.html</guid>
</item>
<item>
<title>«Анимация рекламы»</title>
<link>http://hasher.ru/2007/12/08/animacija_reklamy.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-33'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1197206202_1197118953_ar.jpg" align="left" style="border: none;" /><br />Компания «Гран При Анимэйшн» приступила к созданию фильма  «Анимация рекламы» по заказу <a href="http://digifund.ru" target="_blank">Межрегионального фонда развития цифровых технологий в образовании.</a><br />Как нетрудно догадаться, фильм посвящен рекламе. В интересной и увлекательной форме авторы проекта расскажут зрителям об эффективности различных способов рекламирования товаров и услуг, а также поведают об инновационных рекламных технологиях.<br />Фильм создается в рамках спонсорской программы федерального специального образовательного проекта «Анимация Всей Страны», направленного на повышение качества преподавания предмета «Информатика и ИКТ» путем внедрения в учебный процесс современных цифровых образовательных ресурсов (ЦОР), в том числе мультимедийных средств обучения (МСО). Соответственно, в содержание фильма обязательно будет включена информация о проекте «АВС» и вообще о деятельности Фонда.Главными героями фильма будут...&gt;&gt;></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Sat, 08 Dec 2007 16:14:00 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/12/08/animacija_reklamy.html</guid>
</item>
<item>
<title>МЕЧТЫ СБЫВАЮТСЯ</title>
<link>http://hasher.ru/2007/11/23/mechty_sbyvajutsja.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-32'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1195826807_jl.jpg" align="left" style="border: none;" /><br /><i>… и не сбываются. </i><br /><i>Последнее, к сожалению, гораздо чаще. Если уж совсем честно, мечты крайне редко воплощаются в реальность – на то они и мечты. В детстве мы мечтаем стать космонавтами, а становимся юристами; мечтаем объехать весь мир, и по выходным безвылазно сидим с пивом перед телевизором. <br />Но счастливые исключения бывают! Ззамечательным примером подобного исключения является автобиография ведущего аниматора фильма Матрица: Перезагрузка, режиссера полнометражного анимационного фильма «Боб-Убийца навсегда» ("Killer Bean Forever") Джефа Льюи – человека, который сделал почти невозможное: к 35 годам он осуществил свою мечту. </i><br /></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Fri, 23 Nov 2007 16:47:06 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/11/23/mechty_sbyvajutsja.html</guid>
</item>
<item>
<title>Боб-Убийца опять выходит на охоту!</title>
<link>http://hasher.ru/2007/11/09/bobubijjca_opjat_vykhodit_na_okhotu.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-31'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1194599280_kbf_2.jpg" align="left" style="border: none;" /><br /><b>Боб-Убийца опять выходит на охоту!</b><br /><br /><i>Он делает этот фильм уже 4 года! Он потратил на него все свои сбережения! Последние полгода он живет на кредитные карточки! Но работа подходит к концу! <br />И очень скоро мы увидим… ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ анимационный фильм <b>KillerBeanForever!!!!!</b> Режиссером которого является ни кто иной, как сам Джефф Льюи (Jeff Lew)!</i><br /><br />Наверное, каждому хашеру дорога и памятна короткометражка KillerBean II. Действительно, фильм поистине эпохальный, но не потому что, никогда не выходя на большой экран, он сумел собрать миллионы зрителей по всему миру, не потому что фильм создан в Hash AM, а потому что это произведение явилось примером того, как ОДИН человек способен сотворить киноШЕДЕВР!</div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 11:57:21 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/11/09/bobubijjca_opjat_vykhodit_na_okhotu.html</guid>
</item>
<item>
<title>Разработана программа по фэйс кэпчурринга для Hash A:M!</title>
<link>http://hasher.ru/2007/11/02/razrabotana_programma_po_fjejjs_kjepchurringa_dlja_hash_am.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-30'><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1193974341_mc_.jpg" align="left" style="border: none;" /> Потрясающая новость!!! Голландский хашер Люк Стейтнер (Luuk Steitner) разработал сногсшибательную программу по фэйс кэпчурингу! 28 октября на форуме официального сайта Hash Inc. Люк открыл одну из тем постом следующего содержания:<br /><br /><i>«Как некоторые из вас знают, я работаю над созданием программы по фэйс кэпчур. На данный момент в основном программа работает, и сейчас я ее тестирую. Итак, вот мой первый удовлетворительный эксперимент. (Не пугайтесь, я делаю лица только для тестирования)<br /><br />Программа нуждается в доработке, но я очень рад достигнутым результатам. Кстати, моушн кэпчур был сделан с помощью обычной цифровой DV камеры.<br /><br />Кое-кто еще из сообщества хашеров вскоре тоже протестирует программу; они, если захотят, тоже могут опубликовать здесь свои результаты.<br />Я продолжу вас информировать о ходе работы. Я думаю, что подошел близко к версии, которая будет готова к релизу»</i><br /><br />Просмотр тестового видео произвел просто непередаваемое впечатление! И не только на нас. Отзывы хашеров со всего мира разнятся лишь степенью выражения восторга: от «уау! прикольно!» до «фантастически!». <br />Люку было задано много вопросов, из ответов на которые мы постарались соорудить своеобразный «пресс-релиз».</div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Fri, 02 Nov 2007 06:44:37 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/11/02/razrabotana_programma_po_fjejjs_kjepchurringa_dlja_hash_am.html</guid>
</item>
<item>
<title>АБСОЛЮТ - Мультимедиа</title>
<link>http://hasher.ru/2007/02/06/absoljut__multimedia.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-26'><img src="http://digifund.ru/uploads/posts/1170733820_x3.jpg" align="left" style="border: none;" /><br />МФРЦТО приступило к реализации заключительной фазы беспрецедентного мультимедийного образовательного проекта <b>«АБСОЛЮТ<sup>3</sup>»</b>.<br />Очень долго и как то спокойно муссировалась тема о вхождении России в WTO (Всемирная Торговая Организация). И вот соглашение подписано и& И началось соблюдение требований которые предъявляются странам-участникам WTO. И одно из требований это соблюдение авторских прав, которое касается и использования лицензионного ПО. Несомненно, вступление России в WTO можно расценить как достижение успеха. Но тут же начались «головокружения от успехов». Силовые структуры принялись рьяно исполнять обязательства, и в законодательную мясорубку попали, кто бы мог подумать, даже сельская школа.<br />Что же получается?<br />Государство в рамках нацпроекта «ОБРАЗОВАНИЕ», так резво начало оснащать школы современными компьютерами, нисколько не задумываясь над тем что, работать на этих компьютерах школьникам будет нельзя. Даже установка лицензионной ОС «Windows» не решает вопроса дальнейшего использования компьютера как инструмента обучения, творчества и развития. ОС «Windows» всего лишь среда для прикладного ПО. И вот вопрос приобретения необходимого ПО для нормального функционирования кабинета информатики превращается в сумму, исчисляемую уже в десятки тысяч долларов США. Где взять школе такую сумму? А государство готово к тому, что бы выделить всем школам такие суммы на обеспечение полноценного образовательного процесса. Почему государство не позаботилось о том, что бы заранее договорится с иностранными разработчиками ПО о так называемом переходном периоде.<br />Что подразумевается под переходным периодом? Это когда предлагается щадящий режим для перехода на лицензионное ПО. Или разработчики предлагают <a href="http://digifund.ru/2006/03/22/licenzionnyjj_Hash_Animation_Master_v_rossiju.html" target="_blank"><b>СПЕЦИАЛЬНЫЕ</b></a> студенческие цены на свое ПО, которые значительно отличаются от коммерческой в сторону уменьшения. Опять как всегда, сначала делаем (рубим с плеча), а потом думаем (иногда уже поздно думать). Рассуждать на эту тему можно долго&<br />Что делать? Погибнуть? Или приспособится? Наш ответ- приспособится что бы выжить, и выжить ДОСТОЙНО! И эффективное решение, которое предлагает наш Фонд это проект <b>«АБСОЛЮТ<sup>3</sup>»</b>. Три составляющие этого проекта- Абсолютно <b>ЭФЕКТИВНО</b>, Абсолютно <b>ДОСТУПНО</b>, Абсолютно <b>ЗАКОННО</b>.<br /><br />Что такое «Абсолют<sup>3</sup>». Это уникальная мультимедийная библиотека для предмета ИНФОРМАТИКА, состоящая из подборки образовательных <b>видео-курсов</b>. <br />Подробности на <a href="http://digifund.ru/2007/02/11/absoljut__multimedia.html" target="_blank">сайте Фонда</a></div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Tue, 06 Feb 2007 08:28:39 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2007/02/06/absoljut__multimedia.html</guid>
</item>
<item>
<title>WWW</title>
<link>http://hasher.ru/2006/11/30/www.html</link>
<description><![CDATA[<div id='news-id-23'><div align="CENTER"><img src="http://hasher.ru/uploads/posts/1164911202_www.jpg" align="center" style="border: none;" /></div><br /><br /><b>"Гран При Анимэйшн"</b> приступила к работе над своим первым полнометражным анимационном фильмом <strong>"WWW"</strong>. Этот фильм о веселых и неожиданных интернет-приключениях в Городе Смайликов. Конечно же главные герои фильма- смайлики. Какие приключения ждут 	зрителя, что он увидит на экране - обо всем этом расскажет фильм <b>"WWW"</b>.<br /><br />Режиссер-постановщик - Александр Хашман<br /><br />Продолжительность фильма 80 мин.<br /><br />Начало съемочного периода - декабрь 2006 года.<br />Окончание съемочного периода - сентябрь 2008 года.<br /><br />Начало проката - Новый учебный год 2008.<br /><br />Производство моделинга и анимации будет осуществляться в пакете <b>"Hash Animation Master"</b><br /><br />           Юзер Антон, как всегда вечером сидел за компьютером и чатился в аське со своими друзьями. То и дело свои месаги он сдабривал прикольными и симпатичными смайликами. То, что происходило на экране монитора, на самом деле было лишь видимой частью происходящего. То, что доступно обыкновенным людям. А на самом деле</div>]]></description>
<category><![CDATA[]]></category>
<author>admin</author>
<pubDate>Thu, 30 Nov 2006 21:29:51 +0300</pubDate>
<guid>http://hasher.ru/2006/11/30/www.html</guid>
</item>
</channel></rss>
